Nieuws:
Cartes du Ciel is gratis uitgegeven software onder de voorwaarden van de
GNU General Public License \
Nieuws:
Cartes du Ciel is gratis uitgegeven software onder de voorwaarden van de
GNU General Public License \
Creëer een nieuwe map voor de broncode. Er zijn twee manieren om aan de broncode te geraken:
1 Download het broncode bestand file skychart_v3_xxx_source.tar.gz in je nieuwe map
en pak het bestand daar uit.
Onder Linux is het commando om uit te pakken: tar xzf skychart_v3_xxx_source.tar.gz
Onder Windows kun je 7-Zip gebruiken, te verkrijgen vanaf: http://sourceforge.net/projects/sevenzip/.
2 Nog beter kun je de broncode van Subversion binnnen halen met een svn client-programma.
Het commando is:
svn co https://skychart.svn.sourceforge.net/svnroot/skychart/trunk .
Uiteindelijk moet je zoiets als het onderstaande hebben:
cdc -| < map die het uitvoerbare programma bevat |- src -| < ontwikkelings map |- skychart | < skychart modules |- component < project componenten |- library < project bibliotheken |- ... |- units < alle gecompileerde objecten gaan hier in |- tools | - data < de vereiste "data" mappen structuur om het programma te draaien | - ... < verschillende tools die niet persé nuttig zijn voor de eindgebruiker
Gebruik van de Lazarus source code steeds de laatste versie. De dagelijkse verse 'snapshot' versie of de SVN versie van de broncode is verkrijgbaar op http://lazarus.freepascal.org. Zie http://wiki.lazarus.freepascal.org/Installing_Lazarus voor meer informatie.
Start Lazarus en open Components-Configure, Installed Packages.
Controleer dat Printer4Lazarus, JPEGForLazarus en TurboPowerIPro geïnstalleerd zijn, dit is normaal gesproken het geval. Als dat niet zo is installeer ze dan vanaf lazarus/component
De volgende methode gebruikt Patrick Chevalley om Free Pascal en Lazarus op Linux te installeren en updaten en te gebruiken als cross compiler voor Windows:
cd ~/fpc # svn co http://svn.freepascal.org/svn/fpc/branches/fixes_2_2 . svn up make clean make build sudo make install make clean OS_TARGET=win32 CPU_TARGET=i386 make build OS_TARGET=win32 CPU_TARGET=i386 sudo make crossinstall OS_TARGET=win32 CPU_TARGET=i386 ver=`fpc -iV` sudo ln -f -s /usr/local/lib/fpc/$ver/ppc386 /usr/local/bin sudo ln -f -s /usr/local/lib/fpc/$ver/ppcross386 /usr/local/bin cd ~/lazarus # svn co http://svn.freepascal.org/svn/lazarus/trunk . svn up make clean make OS_TARGET=win32 CPU_TARGET=i386 clean make bigide make OS_TARGET=win32 CPU_TARGET=i386 bigide
Installeer eerst de vereiste componenten vanuit de map src/skychart/component
Klik “Open Package”, selecteer “component/cdccomponents.lpk”, Klik “Compile”, “Install”.
Wanneer de installatie je vertelt om Lazarus opnieuw te bouwen, zeg je Yes.
Je kunt nu de hoofdproject bestand skychart/cdc.lpi openen en compileren.
Om debug mogelijk te maken moet je de Run-Run Parameters-Werk map aanpassen naar je CdC-map.
Om het voor normale productie uitvoerbare bestand te verkleinen gebruik je strip en upx.
De libraries getdss en plan404 zijn in C geschreven. Om deze te compileren, installeer de gcc compiler (Mingw voor Windows) en start make in iedere library map.
Enkele Windows-specifieke libraries en plugins zijn nog niet geporteerd voor Lazarus, gebuik Delphi voor het compileren hiervan.
Als je de software wilt compileren zonder gebruik te maken van de interactieve Lazarus omgeving, dan kun je gebruik maken van de scripts in de hoofdmap.
Voor dat je deze scripts gebruikt, vergewis je ervan dat de Free Pascal binaries in je PATH-omgeving zijn opgenomen. Dit is waar je het fpcmake commando vindt.
In de hoofdmap vind je ook het 'daily_build.sh' script dat je kunt gebruiken om automatisch de packeges te bouwen voor Linux en Windows.
./configure [fpc=free_pascal_path] [lazarus=lazarus_path] [prefix=installation_path] make make install make install_data
configure.cmd make make install make install_data
De volgende conventie voor de namen wordt gebruikt voor de broncode van het hoofdproject om vlot het doel te herkennen van de units.
cdc.lpi : Het hoofdproject pu_*.pas : Form units met alleen specifieke code pu_*.lfm : Form definitie cu_*.pas : Units die niet-visuele objecten bevatten. u_*.pas : Units met algemene code.